游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺??梢灶A(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),游戲動漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流。隨著游戲動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動漫創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。
主要從事動畫繪制、漫畫制作、插畫設(shè)計(jì)、動畫片策劃與造型等工作。
學(xué)校地址:鄭州市紫荊山路71號,450004
招生計(jì)劃:
專業(yè)名稱 | 學(xué)制 | 計(jì)劃類型 | 專業(yè)代碼 | 收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn) | 招生人數(shù) | 備注 |
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電子商務(wù) | 3+2 | 12114108 | 0/年 | 140 | ||
物流服務(wù)與管理 | 3+2 | 12194109 | 0/年 | 30 | ||
美術(shù)設(shè)計(jì)與制作 | 3+2 | 14224110 | 0/年 | 30 | ||
計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì) | 小中專 | 09034105 | 0/年 | 40 | ||
商品經(jīng)營 | 小中專 | 12074113 | 0/年 | 10 | ||
電子商務(wù) | 小中專 | 12114101 | 0/年 | 100 | ||
國際商務(wù) | 小中專 | 12124114 | 0/年 | 10 | ||
物流服務(wù)與管理 | 小中專 | 12194111 | 0/年 | 30 | ||
動漫游戲 | 小中專 | 14174102 | 0/年 | 40 | ||
工藝美術(shù) | 小中專 | 14204103 | 0/年 | 80 | ||
美術(shù)設(shè)計(jì)與制作 | 小中專 | 14224106 | 0/年 | 20 | ||
珠寶玉石加工與營銷 | 小中專 | 14274112 | 0/年 | 10 | ||
民族工藝品制作 | 小中專 | 14354104 | 0/年 | 10 | ||
運(yùn)動訓(xùn)練 | 小中專 | 15014107 | 0/年 | 10 |