1、 計算機應用(初中起點,學制3年)培養(yǎng)目標:掌握計算機的基本組成原理和操作技能,具有較高的中英文錄入技能、復雜的圖文混排技能,具有較高的知識綜合應用能力。主要課程:中英文打字、計算機應用基礎、計算機組裝與維修、計算機網(wǎng)絡、數(shù)碼影音制作、photoshop、flash、frontpage、primere、3dmax等課程。2、計算機動漫與游戲制作(初中起點,學制3年)培養(yǎng)目標:具有計算機動漫和游戲的基礎理論知識,了解動漫與游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)律,具有圖形圖像動畫的設計理論與制作的技能、能獨立完成動畫短片后期合成及特效制作的技能。主要課程:動漫美術基礎、動漫基礎知識、計算機應用基礎、數(shù)碼影音制作、photoshop、flash、primere、3dmax、maya、影視動畫制作賞析等課程。3、 計算機動漫與游戲制作(高中起點,學制1.5年)培養(yǎng)目標:具有計算機動漫和游戲的基礎理論知識,了解動漫與游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)律,具有圖形圖像動畫的設計理論與制作的技能、能獨立完成動畫短片后期合成及特效制作的技能。主要課程:動漫基礎知識、動漫美術基礎、計算機應用基礎、數(shù)碼影音制作、photoshop、flash、primere、3dmax、maya、影視動畫制作賞析等課程。